PON EL ARMA POR LA IZQUIERDA O DERECHA DESDE HOY EN CS2 (NUEVA ACTUALIZACIÓN 25/04/2024 (2024)

Contenidos

Cambios en el Modelo de Vista (VIEWMODEL)

  • Ajuste del movimiento de balanceo del modelo de vista.
  • Añadida la configuración depreferencia de mano izquierda/derechapara el modelo de vista.
  • Añadido el atajo de teclado paracambiar temporalmente la mano del modelo de vistadurante el juego (por defecto: letra H del teclado de EE.UU.).
  • La posición del modelo de vista y el estado de mano izquierda/derecha ahora son visibles para los espectadores en primera persona.

Mejoras en el HUD

  • Añadida la configuración dezoom alternativo para el mapa del radary un atajo de teclado para alternar entre niveles de zoom durante el juego.
  • Añadido un icono de radar para el jugador local cuando se está en modo espectador libre.
  • Añadido un retículo de alineación de granadas que aparece poco después de sacar el pasador.

Actualizaciones del Menú de Compra (BUY MENU)

  • Añadido un panel dearmas caídas, que muestra (y permite la recogida directa de) armas que han sido dejadas por compañeros de equipo en la zona de compra.
  • Añadido el monto mínimo de dinero que un jugador está garantizado a tener en la siguiente ronda en la barra de título del menú de compra.

Cambios en el Juego (GAMEPLAY)

  • Aumentada la velocidad de movimiento del Zeus y ajustado el cono de ataque.
  • Aumentada la recompensa por muerte del Zeus de $0 a $100 ($50 en Casual).
  • Aumentada la recompensa por muerte del CZ75-Auto de $100 a $300 ($150 en Casual).

Ajustes en el Inventario (INVENTORY)

  • Ajustes de iluminación en los mapas de fondo de la pantalla de inspección.
  • Añadida la categoría de desgaste a la información emergente en la pantalla de inspección.

Cambios en los Mapas (MAPS)

  • Reemplazo de Overpass por Dust 2 en el Grupo de Servicio Activo, el grupo actual de mapas de competición y en el emparejamiento Premier.
  • Diversas correcciones de errores y ajustes de colisión y visibilidad en varios mapas.

Acabados de Armas (WEAPON FINISHES)

  • AK-47 | Herencia: Ajustes de textura y máscara.
  • USP-S | Rompecráneos: Corrección de la textura de oclusión ambiental.

Varios (MISC)

  • Desacoplamiento del movimiento de la cámara de reproducción de demostraciones de la velocidad de reproducción.
  • Añadida la capacidad de lanzar partidas de práctica y mapas del taller con miembros del grupo.

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